Basisschool

Hoe organiseer je een Oudhollandse dag met je basisschool?
Wij van spellen verhuur Jan Troost hebben veel verschillende spellen.
Veel Oudhollandse spellen hebben we dubbel.
Voor elke leeftijd hebben wij de juiste spellen.
Ook kunnen we in overleg de spelregels aanpassen aan de leeftijd van uw leerlingen.
Wij kunnen bijvoorbeeld het aantal knikkers of de afstand tot het spel aanpassen.
Als u de leerlingen van uw school indeelt in drie leeftijdsgroepen.
kunnen we ook spellen inzetten die wij dubbel hebben.
Wij hebben score formulieren waarop kinderen samen de stand kunnen bijhouden.
Het wedstrijd element zorgt er wel voor dat alles ordelijk verloopt.
Groep acht wil best helpen.
Ook is het heel goed mogelijk dat groep acht word ingeschakeld bij de organisatie van de Oudhollandse dag.
Als een leerkracht die als woordvoerder aanwezig is.
De leerlingen af en toe wat influistert kunnen ze prima zelfstandig werken.
Ook kunt u de leerlingen vertellen dat deze leerkracht best iets voor hun wil regelen als zij de gevolgen van een beslissing niet goed kunnen overzien.
Aan een andere leerkracht kunnen we vragen om het veiligheidsbeleid in de gaten te houten.
Bijvoorbeeld geen opstoppingen voor deuren of op looppaden.
Bij het bepalen van de temperatuur moet u er wel rekening mee houden dat de leerlingen van groep acht het warm kunnen krijgen als ze hard werken.
Wij kunnen tot wel 30 spellen vervoeren in de auto.
Een  uur voor schooltijd beginnen wij met klaarzetten.
Bij elk spel leggen wij de duidelijke handleiding neer.
Ook leggen wij voor de tijd aan de leerkrachten uit hoe dingen werken.
Als elke leerkracht de zelfde uitleg heeft gehad verloopt alles heel soepel.
Wij blijven aanwezig om dingen uit te leggen.
Ook voor uw school of organisatie komen wij graag organiseren. Ook een combinatie met Staphorster stipwerk is mogelijk.
Wij komen met eigen vervoer. Alle spellen zitten in handige kratten.
Samen organiseren met de leerlingen van groep acht is de leukste dag voor iedereen.
Tijdens het jubileum van een leerkracht waren alle leerlingen druk bezig met de Oudhollandse spellen.            Onder leiding van groep acht verliep alles heel soepel.

 

 

Rustig gooien met houten ballen. De tien staat in het midden.
Bij dit ballenspel moet u niet te hard gooien. Het competitie element zorgt er voor dat alles ordelijk verloopt.
Samen overleggen dat kunnen wij best.
In deze schijven zit een gaatje in het midden. Gooi ze maar eens met de juiste snelheid naar het midden toe.  Door het gaatje kunt u precies zien binnen welke cirkel de schijven liggen.
Kunt u de knikker vertellen waar hij langs moet.
Houd het spel met twee handen vast. Breng de knikker sneller dan de zandloper van start naar finish.
Kunt u deze blokjes opstapelen
Toren van Pisa, Kunt u alle blokjes op stapelen Overal zit een handige beschrijving met spelregels bij.            Leerlingen kunnen prima overleggen hoe de punten moeten worden genoteerd.
Dit spel loopt op een accu. Opgeladen met eigen zonnestroom
Hoe goed heeft u de zenuwen in bedwang. Dit spel loopt op een accu. U begint met 10 punten elke keer als de bel gaat heeft u 1 punt minder. De jongste leerlingen mogen in het midden overnieuw beginnen.
Wij werken met afwasbare stipten zodat u senl alles uitvegen kunt. De volgende leerling is dan ook snel aan de beurt.
Bij dit spiegelspel doet uw hand precies wat u niet verwacht. Elk goed vakje is 1 punt. Blijf uw leerlingen aanmoedigen. Al gaan de eerste 2 vakjes helemaal mis. zij kunnen dan nog steeds een acht halen. Na afloop kunt u snel alles uitvegen zodat daarna de volgende deelnemer snel weer verder kan.

 

 

Kunt u alle schijven rechtop in het midden gooien.
Bij de sjoelbak gooit u met de schijven recht op. De tien zit in het midden.
Kunt u nog knikkeren??
Knikkeren kunt u het nog?  De tien is in het midden.
Het zeil zorgt er voor dat de knikkers niet op de grond vallen.
Met de juiste snelheid aan de handgreep.
Bij dit flipperspel trekt u met de juiste snelheid aan de knop. Wij willen graag weten hoe handig u bent.
Daarom zitten de tien en de nul dicht bij elkaar.
Het leukste knikkerspel
Bij dit flipperspel trekt u langzaam aan de knop.
Bij de juiste snelheid gaat de knikker naar de tien in het midden.
Laat maar eens zien hoe handig u bent.
Kunt u het nog winnen van de kinderen?
Leid u de knikker helemaal naar het eind.
Bij deze hindernisbaan voor knikkers kunt u het spel aan twee kanten vast pakken.
Zorg er maar eens voor dat de knikker niet zo snel in de gaten valt.
De tien is helemaal op het eind.